Начало сайта
Моя биография
Мои произведения
Мой дневник
Место, где можно задать мне вопросы
Мои фото
Контакты
Тематический форум
Он-лайн проект 'Сеть'
 

Эта книга посвящена практическому программированию на языке VRML, позволяющем создавать интерактивные трехмерные миры в Интернете. Шаг за шагом, от простого - к более сложному, читатель проходит путь от построения элементарных геометрических тел до создания анимированных точек обзора и встроенных сценариев на языке JavaScript. Детально рассмотрено использование источников освещения, текстур, цветовых и звуковых эффектов, фоновых изображений, иерархических преобразований, создание гиперссылок и анимация. Приводится обзор функций основных VRML-браузеров. Для широкого круга читателей, интересующихся проблемами компьютерной графики и Интернет-технологией.
2007-09-11 18:04:00
Предыдущие новости: Проектирование экономических информационных систем
Расчет и конструирование электрических машин
Распределенные системы. Принципы и парадигмы
Создание и обработка структур данных в примерах на Java
Функциональное программирование